游戏联动千年古建 助力文化遗产保护传承

游戏联动千年古建 助力文化遗产保护传承

  打开游戏对局,原本熟悉的守塔提示语音变成了一句“保护我方应县木塔”,数以亿计的玩家在日常对战的间隙,第一次将目光投向了矗立在山西大地上、已经走过970年风雨的应县木塔。不少玩家在对局结束后立刻跑到社交平台留言追问,想知道这座塔的具体位置、建造年代,以及它背后藏着哪些不为人知的故事。原本在大众视野中并不算热门的古建,就这样通过游戏里一个不会说话的辅助英雄,被年轻群体从峡谷的对战场景中“捞”了出来,完成了一次跨越次元的文化相遇。

  作为《王者荣耀》全峡谷里唯一拥有修塔技能的英雄,盾山的设定本身就和“守护”二字深度绑定。其他英雄守塔,大多是站在防御塔前方抵挡敌方的攻击,而盾山的守塔方式,是直接钻进防御塔内部,一点一点把受损的塔身修补完整,把塔的安危当成自己最重要的使命。这位连清晰语音都没有的英雄,所有的行动都围绕着守护队友、守护防御塔展开,就像现实中常年驻守在应县木塔身边的守塔人,默默做着监测、维护的工作,很少出现在聚光灯下。

“一塔千年”皮肤的细节巧思

  《王者荣耀》2026周年限定免费皮肤“一塔千年”选择以盾山为核心载体,联动山西省文旅厅、朔州市文旅局,在山西古建筑与彩塑壁画保护研究院的学术指导下完成全部设计工作,所有细节都对应着应县木塔的真实特征。盾山的盾牌表面完全复刻了应县木塔的塔身结构,开启护盾的瞬间,玩家能清晰听到类似木头机关滚动的厚重声响,回城动画里,斗拱力士和石狮子形象一同出现,和盾山一起完成修塔的动作,每一处设计都经过反复打磨。

  皮肤特效里还藏着一个很少有人第一时间发现的小彩蛋,画面中会不时飞过一群麻燕,这一细节完全来自现实中的应县木塔生态。每年春夏时节,都会有大量麻燕飞到应县木塔的木缝中筑巢,它们以木缝里的蛀虫为食物,相当于免费为木塔做虫害清理,就像一群不领薪水的编外守塔人,只是每年在岗的时间只有短短几个月。这些埋在皮肤里的小细节,让玩家在使用皮肤的过程中,能一点点发现和应县木塔相关的趣味知识,慢慢对这座千年古建产生熟悉感。

  此前绝大多数年轻玩家都没有听说过应县木塔的名字,这款皮肤上线后,大量玩家主动搜索相关资料,了解到应县木塔是世界上现存最古老、最高大的木结构楼阁式建筑,拥有75种不同样式的斗拱,被业内称为“斗拱的博物馆”。现实中的守塔人没有游戏里的血条提示,也没有一键复活的机制,他们需要定期爬上塔身监测北平柱的倾斜数据,全年不间断开展防火、防潮、防虫工作,日复一日围着这座千年木塔转,用最朴素的方式延续着古建的生命。

游戏与传统文化的情感共鸣

  盾山和应县木塔的契合度,从最开始就像是提前约定好的。作为峡谷里存在感不算高的辅助英雄,盾山始终默默站在队友身前提供保护,很少成为对局里最亮眼的输出角色,而应县木塔虽然拥有极高的学术价值,此前作为文旅目的地,也没有敦煌、故宫那样常年门庭若市的热度,两者低调又坚守的气质形成了奇妙的呼应。再加上盾山在游戏世界观里本就有“修筑”的相关背景故事,让这次联动从诞生之初就带着一种“命定”的适配感。

  对于很多玩家来说,认定某个英雄作为自己的本命,意味着投入了大量的游玩时间,熟悉这个英雄的每一句语音、每一个技能细节,甚至会主动去了解英雄背后的全部故事。这种长时间积累下来的深厚情感投入,让玩家很容易对英雄相关的联动内容产生强烈的探索欲,此前杨玉环的“遇见飞天”皮肤就验证了这种情感共鸣的力量。这款2018年上线的皮肤前后打磨了167天,最终吸引了超过四千万玩家领取,皮肤穿戴率达到85.2%,不少玩家在接触这款皮肤之后,真的专程前往莫高窟,亲眼见到了壁画上的飞天形象。

  有玩家在社交平台分享自己的旅游经历,说自己在旅途中偶然路过一处古建,抬头看见墙上的飞天壁画时,第一反应是自己在游戏里“见到了现实中的杨玉环”,这种跨越虚拟和现实的瞬间触动,就是游戏和传统文化碰撞后产生的独特后劲。玩家在英雄身上投入的情感,顺着皮肤的联动设计延伸到现实的文化场景中,最终形成了覆盖整个玩家群体的文化共振,让原本距离年轻人生活较远的传统文化,变成了他们愿意主动去了解、去探访的内容。

玩家创意转化为现实社会价值

  《王者荣耀》的官方团队一直关注着游戏社区里玩家自发产出的二创内容和玩梗文化,并且尝试把这些原本只存在于玩家圈层的趣味内容,转化为能落地的实际社会价值。此前玩家社区里流传的各类游戏黑话,原本只是玩家之间互相调侃的趣味表达,经过官方的引导和设计之后,变成了实实在在的助农行动。游戏里的马可波罗和安琪拉两个英雄,分别化身徐闻菠萝与耀州苹果的助农大使,借助游戏的传播影响力带动当地农产品销售,帮助农户缓解了农产品滞销的困境。

  源于游戏社区的梗和各类王者黑话,如今已经成为年轻人群体之间通用的共同语言,甚至延伸到了游戏之外的现实生活场景里。此前有一位外卖小哥因为见义勇为的事迹登上热搜,全网的年轻人都默契地用游戏里的称号称呼他为“国服孙策”,不需要额外解释,所有熟悉游戏的人都能立刻get到这个称呼背后的夸赞含义。玩家之间还形成了报上本命英雄和分路、分享现实日常的互动接龙,原本互不相识的陌生人,只要说出自己常玩的英雄和分路,就能瞬间找到共同话题,英雄成了年轻人之间快速完成身份认同的社交载体。

  除了古建保护和助农行动之外,《王者荣耀》还通过多种沉浸式的线下体验,为年轻人搭建起走进传统文化的入口。官方联动潮汕普宁英歌非遗项目,还在苏州打造了全城痛车痛船的特色体验活动,让原本只存在于博物馆展柜里的非遗内容,变成了年轻人愿意主动出门打卡、拍照分享的社交符号。不少玩家在参与这些线下活动之后,开始主动去了解相关非遗项目的历史和传承故事,自发成为传统文化的传播者。

  这次盾山“一塔千年”皮肤上线的同时,《王者荣耀》还联手腾讯公益发起了“保护应县木塔”公益行动,通过腾讯基金会送出公益金,支持应县木塔的日常管护工作,为一线守塔人员的工作开展提供保障。游戏里的防御塔可以在血量见底之后被盾山慢慢修好,现实里的千年木塔没有重置的机会,这份跨越次元的“守塔”呼应,最终把数以亿计年轻玩家的注意力,转化成了支持古建保护的实际力量。

  这些从游戏社区里生长出来的文化连接,正在一点点渗透进年轻人的日常社交和生活场景里,有人把英雄的技能梗用到工作交流里,有人因为一款皮肤专程踏上探访古建的旅途,有人因为一句共同的游戏黑话瞬间拉近了和陌生人的距离。游戏不再只是一个用来打发时间的娱乐产品,它变成了一个连接虚拟和现实的纽带,把原本分散在不同角落的文化内容、公益行动、社交场景,都编织进了年轻人的生活里。

(编辑:曹凤芹)