2026成都数字文创季启幕在即 聚力推进全球创意产业转化
艾凌馨 2026-09-18 00:17
财π新闻 9月17日,2026成都国际数字文创季新闻通气会举行,主办方成都市数字文化创意产业协会在会上明确强调,作为本届数字文创季核心引擎的成都国际数字文创创新应用大赛,并非赛事活动的终点,而是推动数字文创成果落地产业转化的核心落点。本次通气会的召开,正式对外公布了本届数字文创季的整体筹备进展与核心活动安排,标志着这场覆盖中秋与国庆双节的数字文创盛会进入最后的冲刺筹备阶段。
按照公布的活动安排,以“数字星耀蓉城”为主题的2026成都国际数字文创季将于9月23日正式开启,整个活动周期将完整贯穿中秋假期与国庆黄金周两大重要消费节点,活动期间将联动数字文创生态合作伙伴大会、数字文创黄金周以及覆盖全市不同区域的系列特色活动,形成覆盖全时段、全空间的数字文创活动矩阵。本届数字文创季围绕“赛、季、产、消、品”五大维度,构建起“1+2+N”的产业活动体系,其中“1”指在郫都区主会场完成成都国际数字文创创新应用大赛成果的集中发布与展示,“2”分别指向在高新区举办的聚焦产业资源对接的数字文创生态合作伙伴大会,以及在成华区落地的联动国庆消费场景的数字文创黄金周,“N”则是联动全市各个区(市)县、高校、产业园区与市场主体开展的多场城市侧特色数字文创活动,最终形成一场集全球创意竞技、产业资源对接、首发首秀展示和文商旅体深度融合的数字文创盛会。
作为本届数字文创季的核心支撑,成都国际数字文创创新应用大赛自4月15日正式启动以来,面向全球创作者广泛征集原创数字文创作品,最终累计征集到29079件有效原创作品,参赛者的覆盖范围延伸至全球35个国家和地区,国内参赛者则覆盖了全国30余个重点城市,共有795所高校的创作者参与到本次赛事当中,汇聚了来自网文作家、独立音乐人、高校学生、数字艺术家、AIGC创作者和技术团队等不同领域的创意力量。大赛作为国内首个“AIGC+数字文创”全链路行业标杆赛事,联合阅文集团、B站、腾讯音乐、中关村科技服务联盟、全球新媒体艺术平台MANA等不同领域的专业平台,分别设置了网络文学、AIGC漫剧、数字音乐、VR大空间和数字光影五条赛道,五条赛道的设置完整覆盖了从故事内容生产到前沿技术应用、从线上内容创作到线下沉浸体验的多个核心产业环节,不同赛道的作品也呈现出各自鲜明的特色与辨识度。其中网络文学赛道围绕成都元素累计产出11000余部相关作品,进一步充实成都本土题材的IP内容矩阵;AIGC漫剧赛道吸引了来自17个国家和地区的创作者参与,科梦、蓉宝、加菲猫等不同类型的IP都在AIGC新技术的支撑下获得了全新的创意表达;数字音乐赛道从“天府文脉、市井烟火、时代新声”三个核心方向切入,累计产出5176首原创音乐作品;VR大空间赛道的156部参赛作品则将三星堆、熊猫等极具辨识度的成都本土文化符号转化为可交互的沉浸式体验内容;数字光影赛道的创作者则尝试以国际化的视觉语言,重新诠释蜀锦蜀绣等承载着深厚天府文化底蕴的传统元素,让本土文化内容通过数字技术获得更具传播力的全新呈现形式。
9月23日,本届大赛的评选结果将在成都科幻馆正式对外发布,同期还将在现场举办沉浸式展演和成果看片会,为参与赛事的创作者、内容平台方、产业资本方搭建起直接对接交流的公共空间,所有入围和获奖的创作者的作品,都将有机会进入后续的持续开发与市场应用环节,真正实现“IP孵化在成都、作品转化在成都、产业扎根在成都、收益留在成都”的产业发展目标。针对不同赛道的作品属性,主办方也为各类项目规划了清晰的产业转化路径,为内容型、技术型和场景型项目分别匹配对应的落地出口:网络文学赛道的优质作品将继续充实成都本土题材的IP资源矩阵,为后续的全链路IP开发储备内容基础;AIGC漫剧赛道的优秀作品将对接各大内容平台实现规模化生产与线上流量转化;数字音乐赛道的作品将对接各类商业应用场景,拓展数字音乐的落地使用空间;VR大空间赛道的相关企业和项目将对接全市各类数字文创产业园区,推动优质VR项目在成都落地扎根;数字光影赛道的作品则将进入各类沉浸式消费场景,直接面向市民和游客开放体验。
台前造浪与台后造链,成为观察本届成都数字文创季的两个核心切面,成都并不满足于仅仅举办一场热闹的文化节庆活动,而是试图通过数字文创季的系列安排,将一场短期的文化活动延伸为一条覆盖创意生产、成果转化、产业落地、消费联动的更长的完整产业路径。在面向公众的活动呈现层面,本届数字文创季集中通过首展、首发、首映、首秀的形式,将一批经过筛选的优质数字文创作品和产业成果直接推向城市公共空间,让原本存在于线上、实验室或者创作端的数字内容,真正走进城市的日常现场,让普通市民和游客能够近距离接触、体验数字文创的最新成果。
多个备受关注的重磅项目都将在本届数字文创季期间完成首次亮相,其中DIGI PARK未来限时工厂沉浸式光影展将在东郊记忆完成首展,依托东郊记忆独特的工业遗址空间特质,实现数字光影技术与旧工业空间的碰撞,打造出全新的视觉体验和空间叙事效果。同时,大赛VR大空间赛道产出的VR移动影院也将首次进驻东郊记忆,这也是移动VR观影模式在国内数字文创节庆场景中的首次规模化应用,将为体验者带来全新的移动化VR观影体验。备受全球粉丝关注的《哈利·波特:魔法幻境》中国首秀将落地成华区红仓,这也是该IP首次以沉浸式光影体验的形式进入中国市场,项目将还原七大经典场景,观众可以手持互动魔杖从传统的被动看展转变为深度入戏,电话亭、厄里斯魔镜等经典彩蛋都将被埋设在体验路径当中,同时还将同步推出中国首发的正版相关文创产品。东郊记忆还将专门推出成都数字文创IP星球潮玩大街,40余个“成都造”本土IP将全部进入街区的互动点位和公共空间,设置《八仙!》抽签、《鹅鸭杀》套圈、《遮天》敲钟等五大特色互动点位,吸引市民游客参与闯关互动。除此之外,一批融入丰富成都元素、体现最新AIGC创作水平的动画作品也将完成首映,陆续登陆院线或者各大线上内容平台,优秀的参赛作品还将以不同形式走进校园、商圈、社区和园区举办多场首映看片会,与不同圈层的观众实现共创共享。
为了进一步打通内容体验与线下消费的连接,本届数字文创季创新推出票根经济模式,将光影展、沉浸式体验项目以及VR移动影院等核心体验项目与周边的商业资源进行深度连接,推出“一张票根、多重权益”的联动机制,市民游客持活动票根包括电子票根,都可以在周边指定的合作商户享受对应的消费优惠,通过票根作为连接纽带,推动数字文创内容体验与线下实体消费的深度联动,进一步释放数字文创季对文商旅体融合消费的拉动效应。
除了核心活动集中的东郊记忆、成华区红仓等点位之外,本届数字文创季的活动边界还将进一步延伸至城市的更多公共空间,包括明途科技1010数字人节、影目科技空间显示生态大会新品首发等不同领域的特色活动都将同步展开,大赛产出的各类成果也将陆续进入全市的校园、商圈、社区和园区,不再局限于单一的活动场馆或者节庆空间,最终形成全域联动的数字文创生态格局,让数字文创的影响力渗透到城市运行的各个角落,让不同年龄、不同圈层的市民都能在身边接触到数字文创的相关内容,感受到数字文创产业的活力与魅力。
(编辑:曲昂)
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