剑网3与鹅鸭杀启动联动 金山世游探索内容化运营转型
苏斯楠 2026-10-31 07:01
在2026年ChinaJoy的金山世游展台上,运营17年的国风武侠MMORPG《剑网3》与上线仅半年便跻身社交推理赛道头部的《鹅鸭杀》首次公开同框,两大IP正式宣布启动联动,这一消息迅速成为本届展会游戏板块的核心热点之一。金山世游副总裁刘异用华山派剑气同源的经典设定,形容西山居与金山世游两家同属金山软件旗下游戏主体的关系,二者虽走不同发展路径,却源出一脉,在各自赛道探索出了差异化的生存逻辑。
不少逛展玩家踏入金山世游N2-01展区时,第一反应是打破了此前对两款游戏的固有印象:熟悉的《剑网3》广都镇、聚义堂等经典武侠场景里,随处可见圆滚滚的鹅鸭玩偶元素,少林、七秀、纯阳、天策、万花五大门派的Coser穿行其间,和排队参与互动的玩家合影,“暴打地鼠鸭”“擦擦玄晶鸭”等趣味关卡前排起了长队,原本风格完全不同的两个游戏世界,在这里自然融合成了充满欢乐氛围的“鹅鸭江湖”。
同源两脉走出差异化发展路径
放在金山软件的游戏业务版图中,西山居与金山世游的发展脉络清晰可辨。西山居深耕自研近三十年,靠《剑侠情缘》系列攒下深厚的内容家底,走的是典型的气宗路线,慢、稳、重沉淀,靠持续的内容迭代和成熟的社群经营垒起旁人难以复制的行业壁垒,运营17年的《剑网3》至今仍稳居国产MMORPG第一梯队。
金山世游的前身是西山居北京发行团队,2020年独立拆分后转向精品IP代理与年轻化发行,走的是更灵活的剑宗路线,快、灵、重传播,不依赖厚重的世界观铺垫,靠轻量化玩法、强社交属性与内容化运营快速破圈。《鹅鸭杀》手游上线首日新增注册破500万,连续多日登顶iOS免费榜,仅半年时间注册用户就突破4000万,稳稳坐上国内社交推理赛道头部位置,正是这条路径的典型成果。
刘异表示,两家团队战略与成长路径不同,却源出一脉,气宗重内功根基,剑宗重招式应变,两套打法在各自赛道找到了不同的生存逻辑,最终形成了金山游戏业务互补的发展格局。

跳出传统联动的内容运营新探索
2023年,金山世游正式从传统研发发行模式向IP和内容运营转型,选择将《鹅鸭杀》作为这次转型的试金石。团队没有把游戏当成单一的娱乐产品,而是将其视为内容生产的起点,跳出了行业常见的贴皮式联动、单纯收割流量的模式。
在后续的联动实践中,金山世游先后和甄嬛传、西游记等自带二创基因的经典IP展开合作,没有简单替换游戏内的皮肤素材,而是配套提供对应的资产工具,让玩家可以自主发挥创作空间,让IP内容真正成为游戏玩法的一部分。玩家不再是被动的内容接受者,而是变成了IP传播和成长的重要参与者,大量由玩家自发产出的二创内容,进一步拉长了联动内容的传播周期。
这种运营思路也体现在《鹅鸭杀》与《剑网3》的联动细节中,8月19日《鹅鸭杀》手游上线剑网三传说时装,把武侠审美直接注入社交对局,8月24日游戏内的经典地图以全武侠风格重制上线,玩家进入对局后可以侠士身份获取随机阵营,在熟悉的推理玩法里感受全新的武侠氛围,让两款游戏的玩家群体自然完成了流动和融合。
长期主义导向的产品布局
金山世游在运营层面确立了长期主义的核心思路,不急于通过各类付费活动快速变现,而是将做大日活作为现阶段产品运营的首要指标,把用户规模和社群活跃度放在比短期营收更靠前的位置。
按照已公布的产品规划,金山世游计划在年底推出和Rovio合作的首款产品,这款产品会保留《愤怒的小鸟》标志性的经典弹射玩法,同时在游戏内加入编辑器和派对平台功能,让玩家可以自主创作内容,进一步增强游戏内容的节目效果和社交传播性,延续此前《鹅鸭杀》探索出的内容化运营逻辑。
在ChinaJoy的展台上,除了《鹅鸭杀》的联动展区,《愤怒的小鸟》展区设置了巨型弹弓打卡点和怒鸟红玩偶,复刻经典弹弓玩法,鸟小队与猪小队的阵营对抗从早持续到晚,吸引了不少不同年龄段的玩家驻足体验,也让外界看到了这款经典老IP在新运营思路下的全新可能性。

行业变化下的内容沉淀选择
面对当下游戏行业大盘整体增长,但不少中小厂商却体感不佳的温差现状,以及AI降低创作门槛后行业可能出现的两极分化趋势,金山世游选择将核心精力集中在内容沉淀层面,没有盲目跟风追逐热点概念。
目前金山世游旗下的项目,超过百分之九十的代码都由AI编写完成,大幅提升了日常开发的工作效率,节省出的人力和时间被更多投入到内容创意和玩法打磨环节。不过对于市场上热度较高的AI原生游戏商业化前景,金山世游始终保持审慎态度,没有贸然投入资源扎堆布局。
金山世游明确自身的长期定位,永远做年轻人的生意,专注派对社交游戏赛道,致力于把传统的游戏消费转化为更广泛的互联网内容消费,在游戏与IP、内容与商业之间,寻找一条属于自己的可持续生长的独特路径。
(编辑:杨学萍)

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