AIGC技术重塑文娱产业 内容创作者直面情绪经济新变局
文旅专栏 2026-09-07 00:36
财π新闻 2026年亚布力论坛夏季年会情绪经济分论坛的讨论现场,AI是整场对话中出现频次最高的核心议题,所有参与讨论的嘉宾都围绕同一个核心方向展开交流,即在AI已经能够熟练制造各类内容、批量产出情绪体验的当下,普通消费者究竟愿意为哪一种具体的情绪价值付费,整个情绪经济赛道的底层逻辑正在随着技术迭代发生前所未有的变化。这场聚焦行业前沿的分论坛,汇聚了来自潮玩、文旅、脱口秀等多个情绪经济相关赛道的从业者,大家在交流过程中不约而同地将讨论的落点放在了AI技术快速渗透带来的行业变局上,所有观点的碰撞都建立在近段时间文娱行业接连出现的标志性事件之上。
就在这场分论坛举办的四天前,国内首部完全由AIGC技术生成的长剧《后西游记》第一季“花果山篇”正式登陆湖南卫视黄金档,播出后实时收视率直接登顶省级卫视同时段首位,这部剧集没有任何真人实拍环节,所有画面内容全部由AI生成,完全打破了过往观众对于AI内容只能停留在短视频、小体量实验作品层面的固有认知。剧集播出后,直接带动A股短剧概念板块整体走强,多只相关个股接连录得涨停,其中芒果超媒连续两个交易日收获涨停,两个交易日内市值增加超过百亿元,博纳影业在四个交易日内录得三个涨停,欢瑞世纪的涨势更为突出,五个交易日内收获四个涨停,整个传媒板块的市场信心被这部全AI生成的长剧彻底点燃,资本市场的热烈反馈也顺着产业传导链路,直接延伸到了亚布力论坛的这场分论坛讨论现场,成为所有嘉宾绕不开的现实行业背景。
事实上,AI技术对影视、脱口秀等内容行业的冲击早已不是停留在概念层面的预判,而是已经实实在在发生在产业运行的各个环节当中。根据相关行业统计数据,2026年一季度全行业上线的微短剧总量约为12.8万部,其中AI生成的短剧占比已经超过95%,几乎覆盖了整个微短剧赛道的绝大多数内容供给。从2026年3月开始,以“阿丽塔”为代表的AI脱口秀演员陆续在多个社交平台走红,收获了大量年轻观众的关注,原本需要真人演员长时间打磨才能完成的脱口秀表演,现在已经可以由AI数字人稳定输出。这种技术层面的快速迭代,直接传导到了线下的实体影视拍摄场景当中,浙江横店、郑州、西安等国内多个知名影视基地都出现了大量剧组撤离的情况,过去常年人来人往的拍摄场地,如今空置率大幅上升,传统影视行业的生产秩序正在被AI技术快速重构。
面对AI技术带来的剧烈行业变化,所有身处内容创作一线的从业者都普遍抱有强烈的危机感,这种危机感并非空穴来风,而是来自于对AI技术迭代速度的直观感知。有从业者在交流中提到,仅仅在几个月前,行业内的资深从业者还能一眼分辨出影视作品中哪些内容是AI生成的痕迹,但是随着模型能力的快速提升,现在AI生成的人物脸上的斑点、毛孔以及各类微表情都已经逼真到了普通人难以分辨的程度,几乎可以做到“毛孔都在演戏”,这种技术层面的突破让不少从业者都生出了强烈的紧迫感。有从业者直接表示,2026年对于整个文创行业来说是一个“凶险的年份”,AI接下来会逐步收割横店、收割各类文创企业,甚至收割企业的核心管理者,这种预判并非危言耸听,而是基于当前产业变化速度得出的真实感受。还有深耕脱口秀行业多年的从业者坦言,自己时常会产生担忧,当自己年纪渐长,脑力和创造力跟不上行业需求的时候,会不会最先被AI替代,就连家中的长辈都因为看到AI在内容创作领域的快速渗透,反复劝说他找一份更稳定的工作,避免未来被行业淘汰。
尽管AI技术的能力已经发展到了相当高的水平,不少从业者在实际使用过程中也发现,AI在很多环节确实能够大幅提升工作效率,比如借助AI工具策划线下主题活动,生成各类活动方案的思路,能够快速产出大量可供筛选的创意方向,曾经就有从业者借助AI的辅助策划了童年杂货铺主题活动,通过布置大量承载集体记忆的童年零食、旧款校服等物品,吸引了大量观众前来打卡摆拍,活动最终取得了超出预期的传播效果。但是在涉及核心内容创作的环节,AI目前依然存在明显的短板,比如脱口秀行业最核心的写段子环节,AI直接生成的内容大多类似网络上随处可见的笑话大全,完全达不到能够直接拿到线下剧场面对付费观众演出的标准,根本无法支撑起一场完整的线下演出。几乎所有从业者都达成了共识,人类对于真实生活的感受能力,以及从真实生活体验中生长出来的原生创造力,是AI目前阶段暂难替代的核心优势,很多创作者在没有灵感的时候,都会选择走出办公室,走到真实的生活场景当中,去公园观察散步的老人、街头往来的行人,这些从真实生活中捕捉到的细碎场景,最终都会转化为独一无二的创作素材,这些带着真实生活温度的内容,是AI仅仅依靠训练数据永远无法生成的。
在AI能够批量制造标准化快乐内容的当下,情绪经济和避世消费正在成为消费市场中增长速度最快的赛道之一,越来越多的消费者开始愿意为能够带来独特情绪体验的产品付费,比如盲盒产品自带的未知乐趣,各类沉浸式互动体验项目带来的完全脱离日常的感受,消费者愿意为这些产品支付溢价的核心原因,是这些消费场景能够让他们暂时忘却自己在日常生活中背负的各类身份,从繁重的工作和生活压力中短暂抽离出来,获得纯粹的情绪价值。这种消费趋势的变化,也对面向年轻消费者的文旅产品提出了全新的要求,过去很多文旅产品习惯采用的说教式叙事逻辑已经完全无法适配当下年轻群体的消费需求,文旅产品的开发方必须彻底转变思路,真正尊重年轻消费者的消费习惯,深入研究他们具体的需求场景,跳出过去积累的固有认知框架,用年轻人真正能够接受的方式打造产品,而不是站在高处对他们进行单向输出,只有真正做到理解年轻人,才能打造出符合市场需求的文旅产品。
当前整个IP运营领域也正在经历社交媒体环境快速变化带来的挑战,最直观的表现就是各类潮玩IP的生命周期正在不断变短,很多曾经红极一时的潮玩IP,在短时间的热度过后就快速被市场遗忘,很难维持长期的生命力。想要破解这个行业难题,核心的方向就是要让IP本身形成独立的生命力,不再完全依附于真人载体,过去很多真人IP都曾经出现过表现不及预期的情况,一旦真人本身出现各类状况,整个IP的运营就会直接陷入停滞,而拥有独立生命力的IP完全可以跳出真人的局限,在不同的内容载体当中持续生长,不断延伸出新的内容边界,适配不断变化的社交媒体传播环境,最终实现更长周期的商业价值释放。
(编辑:杨学萍)
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